general:nouveaux_fichiers
Différences
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Ligne 4: | Ligne 4: | ||
===== Informations générales ===== | ===== Informations générales ===== | ||
- | * Pas de caractère | + | * Pas de caractère |
* Pas d' | * Pas d' | ||
- | * Pas d' | ||
* Pas de fautes d' | * Pas de fautes d' | ||
- | * De préférence aucune majuscule sur vos noms de fichiers (pour éviter les problèmes de système d' | ||
* Ne pas utiliser d' | * Ne pas utiliser d' | ||
- | * Un minimum de cohérence et de personnalisation en lien avec le contenu du fichier (-> | + | * Un minimum de cohérence et de personnalisation en lien avec le contenu du fichier (-> |
* Pour les musiques, gardez dans le nom une trace de la musique d' | * Pour les musiques, gardez dans le nom une trace de la musique d' | ||
+ | * Aucune majuscule sur vos noms de fichiers. | ||
+ | * Pas de caractère avec accent (é, è, ê, ë, à, ...) | ||
+ | Exception : Les noms de skin et les noms de son n'ont pas ces obligations, | ||
===== Conseils ===== | ===== Conseils ===== | ||
Ligne 23: | Ligne 24: | ||
- | * Lors de la création de vos chipsets ou d'un PNJ, __réalisez la transparence et l' | + | * Lors de la création de vos chipsets ou d'un PNJ, __réalisez la transparence et l' |
+ | * Si votre chipset est à destination de __SoRE__, il n'est pas nécessaire de procéder à l' | ||
* Lorsque vous envoyez un projet avec des nouveaux fichiers à EditeurSO, mettez-les dans un __dossier isolé__ que afin qu'ils puissent les récupérer, | * Lorsque vous envoyez un projet avec des nouveaux fichiers à EditeurSO, mettez-les dans un __dossier isolé__ que afin qu'ils puissent les récupérer, | ||
+ | * Utilisez de préférence les préfixes de classements des ressources : | ||
+ | * Chipset de boss : boss_drake.png | ||
+ | * Chipset de monstre : monstre_lapin.png | ||
+ | * Chipset contenant un ou des pnj : pnj_herodontos.png | ||
+ | * Chipset de type effet : effet_brouillard.png | ||
+ | * Chipset d' | ||
+ | * Chipset de background : fond_coucher_soleil.png | ||
+ | * Chipset de magie : magie_boule_feu.png | ||
+ | * Chipset d' | ||
+ | * Chipset objets de décors : objet_cadeaux.png | ||
+ | * Chipset de skin portable : NomLibreAuCreateur.png (soumis aux règles de SkinSO) | ||
+ | * Chipset de type interface : interface_menu.png | ||
+ | * Chipset de carte : chipset_foret_01.png, | ||
+ | * Musique de jeu : musique_combat_01.midi, | ||
+ | * Son du jeu : son_epee_01.wav, | ||
+ | * Chipset de carte mixte (chipset + présence d' | ||
+ | * Chipset de carte en pixel art : chipset_sarosa.png, |
general/nouveaux_fichiers.1655675072.txt.gz · Dernière modification : 2022/09/25 19:09 (modification externe)