commandes:changerespoint
Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
| Révision précédente | |||
| — | commandes:changerespoint [2022/09/25 17:11] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1 | ||
|---|---|---|---|
| Ligne 1: | Ligne 1: | ||
| + | ====== ChangeResPoint ====== | ||
| + | ===== Syntaxe ===== | ||
| + | La syntaxe est la suivante : | ||
| + | ChangeResPoint(Nom de la carte,X,Y) | ||
| + | ===== Explications ===== | ||
| + | Cette fonction permet de changer le point de résurrection du joueur sur "Nom de la carte" en X/Y. La prochaine fois que le joueur mourra, il reviendra directement à l' | ||
| + | ===== Coordonnées ===== | ||
| + | Attention : Les coordonnées de l' | ||
| + | |||
| + | Le /where double les cases possibles. | ||
| + | |||
| + | Ainsi si le /where donne que le joueur est en 27 / 32 , cela donne 13 / 16 en coordonnées Editeur. | ||
| + | |||
| + | |||
| + | ===== Exemple ===== | ||
| + | Message(' | ||
| + | ChangeResPoint(Trigorn, | ||